Bonjour à tous
Aujourd'hui je vais vous montrer comment réaliser une bille de verre avec photoshop cs2 en utilisant les masques d'écrétage.
Je vous invite avant de vous lancer de suivre ce tutorial:
Utiliser les masques d'écrétage
Ouvrez tout d'abord un nouveau document avec les paramêtres ci-dessous
Puis créez un nouveau calque et nommez le
"bille"
Puis en utilisant l'outil
"elipse de sélection" , tracez un cercle en maintenant la touche "Maj" enfoncée de sorte à tracer un cercle parfait
Avec l'outil
"Pot de peinture" remplissez votre sélection de la couleur que vous souhaitez. Ici moi j'ai choisi le bleu
Puis faites
"Ctrl+D" pour annuler votre sélection
Créez un nouveau calque en cliquant sur l'icone
"Créer un nouveau calque" dans votre fenêtre des calques
Puis faites
"Calque >> Créer un masque d'écrétage"
Comme vous le voyez sur la capture d'écran ci-dessous, votre nouveau calque est lié au calque du dessous
"bille"
Maintenant sélectionnez l'outil
"Pinceau" :pin: avec une pointe floue tournant autour des
"250px" et un bleu comme couleur de premier plan mais cette fois-ci un peu plus foncé
Puis commencez à peindre la partie basse de votre bille comme délimité sur la capture d'écran suivante
Comme vous l'avez sans doute remarqué, nul besoin d'être précis car le masque d'écrétage créé plus haut délimite la zone sur laquelle le pinceau est actif
Puis avec un bleu encore plus foncé, peignez la partie basse de la bille comme délimité sur la capture d'écran suivante
Enfin créez un nouveau calque, passez le en
"mode écrétage" comme plus haut et faites la même chose pour le haut de la sphère mais cette fois-ci avec un bleu plus clair que celui d'origine
Voila pour le contraste générale de notre bille, nous allons maintenant nous attaquer au reflet superieur.
Pour cela, créez un nouveau calque.
et récupérez la selection de votre elipse en cliquant sur la vignette du claque
"bille" tout en maintenant la touche
"Ctrl" enfoncée
Sélectionnez maintenant l'outil
"Elipse de sélection" 
avec l'option
"Soustraire à la sélection".
Tracez ensuite une sélection croisant celle que nous avons récupéré plus haut de sorte à obtenir un croissant de lune.
Une fois votre sélection obtenue, faites
"Sélection >> transformer la sélection" (ou en faisant un clic droit), reduisez-la légerement puis orientez-la.
Avec le
"pot de peinture" et le
"blanc" comme couleur de premier plan, remplissez votre sélection
Baissez ensuite l'opacité du calque Ã
"80%" et créez un masque de fusion
Le but des étapes suivantes va être de vous montrer comment faire un fondu de notre reflet sur notre bille.
Nous pourrions tout simplement utiliser le pinceau à main levée mais la précision ne serait pas très bonne et il nous faudrait revenir en arrière et recommencer j'usqu'à obtenir un résultat satifaisant à moins d'avoir de la chance et de réussir du premier coup :-D
Alors pour vous simplifier la vie je vais vous montrer une astuce en utilisant l'outil plume.
C'est parti, suivez bien les étapes pas à pas...
Sélectionnez l'outil
"plume" avec l'option
"tracé" sélectionné
et tracez une courbe comme ci-dessous
Sélectionnez maintenant l'outil
"Pinceau" avec une opacité de
"50%"
Et une pointe floue de 100px environ representant un peu plus des deux tiers de votre reflet comme ci-dessous
Puis passez sur l'onglet
"tracé" de votre fenêtre de calques et cliquez sur l'icone
"contour du tracé avec la forme"
Passez ensuite la taille de votre pointe à "70px"
Et cliquez à nouveau sur l'icone
"contour du tracé avec la forme"
Puis répétez cette opération avec une pointe Ã
"40px" et
"10px" de sorte à arriver au résultat suivant
Nous allons maintenant créer l'ombre de notre sphère
Donc créez un nouveau calque et nommez le
"Ombre"
Sélectionnez l'outil
"Elipse de sélection" et tracez une élipse sous votre sphère
Puis remplissez-la de noir avec l'outil
"Pot de peinture" puis faites
"Ctrl+D" pour annuler votre sélection
Baissez ensuite l'opacité de votre calque Ã
"50%"
Faites "Filtre >> Atténuation >> Flou gaussien"
avec un rayon de
"50px" puis validez
Placez ensuite le calque ombre tout en dessous et placez l'ombre sous la sphère comme sur la capture d'écran suivante.
Voila nous sommes au bout de ce tutorial.