Introduction au C
De l'écriture à l'éxécution d'un programme en C
Voici un bref aperçu d'un programme :
Tout d'abord il vous faut un EDI, Environnement de Dévellopement Intégré, je vous conseil
Donc une fois cette EDI en poche, il va donc falloir constituer un programme, le linker ( compiler) , et le déboguer ( l'éxécuter ).
Nous allons commencer simplement par un petit programme : additioner 2 nombres entrer par l'utilisateur du programme:
- Code: Tout sélectionner
#include<stdio.h> // insertion des librairie
#include<math.h> // idem
int main(void) // Début du programme
{
int a,b,res; // Déclaration des variables
printf("Entrer la valeur de a"); // Affichage du texte
scanf("%d",&a); // Saisie de la valeur tapée puis sauvegarde dans la variable a
printf("Entrer la valeur de b");
scanf("%d",&a);
res=a+b; // opération
printf("le résultat est %d); // afficher le résultat
system ("pause"); // Eviter que la fenetre se ferme
return 0;
}
Une fois le programme taper, on le compile ( permet la convertion du C en language machine ).
Voici donc un programme très simple qui permet donc l'addition de 2 nombres auparavant définie par l'utilisateur.
Pour l'éxécution avec Dev-c++ on peut directement Compiler et éxécuter, sinon à l'aide du déboggueur
Un débogueur c' est quoi? : Un outil permettant d'éxécuter un programme pas à pas et en permettant d'éxaminer le contenue des variables. Cela perme de comprendre le comportement de l'application et comment les variables évoluent.C'est un moyen précieux pour trouver les fautes de programmations et, aussi pour parfaire sa connaisance en éxaminant de l'intérieur du programme.
Pour qu'un programme puisse être controllé par le débogueur, il faut que le fichier exécutable ait gardé certaines informations symbolliques, comme les noms de variables, de fonctions ... qui sont habituellement éliminé pendant la compilation, a régler dans les options du compilateurs.
Voila petite introduction sur un programme.
3ème partie ICI
..:: Enjoy ::..


